NÚCLEO PROBLEMICO 5. SOFTWARE ART
SOFTWARE ART
El arte por computador o Arte por
Software consiste en la creación de varios tipos de arte (sobre todo imágenes
estáticas o con movimiento) mediante la programación por software. En la
creación y desarrollo de este arte participan tanto profesionales como
aficionados desde distintos tipos de software comerciales y no comerciales.
El
Software Art, con sus maravillosas creaciones, atractivas visualmente,
coloridas y hasta narrativas, es heredero de las matemáticas y los algoritmos
permitiendo la programación informática y produciendo infinidad de opciones de
creación de este arte.
Un ejemplo del Software Art, lo evidenciamos en la creación y
desarrollo de videojuegos
El Software Art, desde la creación del computador, ha venido evolucionando junto a él, a tal punto que hoy en día encontramos diversas categorías del mismo y hasta museos virtuales, realizados con el mayor esmero, con premiaciones y exhibiciones tanto virtuales como impresas.
Es de resaltar igualmente que el Software Art influye positivamente en los procesos de aprendizaje en todas las edades, ya que activan la atención, percepción, memoria, entre otros procesos psicológicos básicos y superiores. En el momento existen museos virtuales especiales para niños, talleres virtuales y mucho más.
Qué es el Arte Digital?
Es el arte que engloba varias disciplinas creativas en que se usan las tecnologías digitales en el proceso de producción y exhibición algunas disciplinas son: Modelado 3D Airbrushing Pixel art, Arte tipográfico, Arte Vectorial, Arte Generativo Net Art Interactividad, Escultura digital, Fotografía e imagen digital.
En la historia del arte digital George
Nees: (1926) Alemania es uno de los primeros artistas y teóricos del arte
digital. En el año 1965 realizo su primera exposición de gráficos por
computadora para hablar de los antecesores podemos mencionar a Seurat.
Airbrushing
Arte Aerógrafo digital. Este tipo
de arte digital se emplea para retocar positivos y negativos, colorear
fotografías, ocultar uniones entre dos objetos, eliminar defectos… puede llegar
a transformar una fotografía en una obra de arte, como si estuviera pintada a
mano.
Arte generativo
Se refiere al arte que en su
totalidad o en parte ha sido creado con el uso de un sistema autónomo. Un
sistema autónomo en este contexto generalmente es uno que no es humano y puede
determinar independientemente las características de una obra de arte que de
otro modo requeriría decisiones tomadas directamente por el artista.
Fotografía digital
Hoy en día gracias a la
revolución tecnológica el arte digital se ha ido innovando por los programas
informáticos y por la fabricación de una gran variedad de cámaras digitales. La
mayoría de las cámaras digitales incluyen software básico para modificar las
fotos como: borrar y agregar objetos, convertirlas a tono sepia, a blanco y
negro, o ponerlas en fondo de agua, entre otros. Aunque los programas que
incluyen los fabricantes con la cámara digital presentan limitaciones, son muy
fáciles de usar. Para los profesionales existen productos como Photoshop de
Adobe y ligthroom.
Escultura digital
La escultura, siempre ha ido acompañada de la
búsqueda de nuevas posibilidades expresivas, otros materiales o nuevas
tecnologías. En la década de 1980, los artistas comenzaron a utilizar
tecnologías digitales que les permitieron realizar proyectos que antes
eran inviables. Sin embargo, ha sido casi imposible imaginar durante
mucho tiempo que las tecnologías digitales tengan algún tipo de impacto en
la escultura, un campo de arte tan clásico determinado por el uso del
material.
¿Qué es Clip Art?
El término clip art, tal como se
usa hoy en día, se refiere a una imagen o gráfico electrónico. Las imágenes e
ilustraciones de clip art tienen una amplia variedad de usos, incluidos
volantes, publicidad, álbumes de recortes, autoedición y publicaciones impresas.
Los gráficos por computadora vienen en una cantidad casi ilimitada de
categorías y tipos. Los dibujos animados, los bordes, los fondos, los bocetos y
los clips de fotos se denominan en general imágenes prediseñadas y están
disponibles en numerosas fuentes. Las imágenes electrónicas pueden venir
incluidas con el software, están disponibles para descarga gratuita y de pago
de Internet, o pueden comprarse en CD o DVD.
¿Qué es la pintura rápida?
Los tipos de programas de
software utilizados para la pintura rápida pueden incluir paquetes de
ilustraciones digitales, así como programas de edición de imágenes más
completos comúnmente utilizados en fotografía digital. Los artistas digitales
experimentados recomiendan un programa que tenga al menos una cantidad moderada
de opciones para los tamaños, formas y niveles de presión de los cepillos
electrónicos. Una variedad más amplia de opciones de pincel permite que un
pintor de velocidad cree piezas terminadas más complejas de arte por
computadora. Algunos de estos programas de gráficos por computadora son de
código abierto y se pueden descargar sin costo alguno; Por lo general, estos
programas se consideran buenas opciones para principiantes en este tipo de arte
electrónico. Otras opciones de software son marcas patentadas que los artistas
digitales profesionales suelen utilizar para su trabajo.
Qué es un Art Zine?
Un fanzine de arte es una revista
auto editada que generalmente tiene un enfoque específico en un determinado
medio o área del mundo del arte. Las revistas son tradicionalmente colecciones
de dibujos, trabajos escritos, fotografías y otras obras de arte que se
imprimen y distribuyen a personas con los mismos intereses. Algunas revistas
han desarrollado seguidores devotos y están tan pulidas como cualquier revista
de arte profesional. Internet ha llevado el fanzine de arte al ámbito digital,
y cualquier artista o entusiasta del arte puede crear fácilmente un fanzine con
el potencial de llegar a millones de lectores en línea.
¿Qué es la pintura digital?
Algunos artistas usan la pintura
digital para crear algo que se asemeja maravillosamente a las obras creadas en
un lienzo por artistas tradicionales. Otros se esfuerzan por crear imágenes
impactantes que sean inmediatamente reconocibles como obras que se generaron dentro
de una computadora, a veces con la ayuda de un programa de computadora. Las
imágenes como los fractales se crean a través de programas informáticos que
traducen datos matemáticos en una visualización artística. Estas imágenes, a menudo
ricamente orgánico o crudo y estéril, a menudo recuerdan al espectador cómo el
mundo visual es una expresión de las matemáticas y la ciencia.
Arte del software. Extraído de: https://monoskop.org/Software_art
https://issuu.com/terezahruba/docs/useful_symbiosis
Arte en internet. Extraído de: https://www.tate.org.uk/art/art-terms/i/internet-art
ARte digita. Historia Extraído de: https://elartedigital.wordpress.com/historia/
Artes emergentes extraído de:
http://arteyculturasemergentes.blogspot.com/p/artes-en-nuevos-soportes.html
Comentarios
Publicar un comentario